7.2 铸造与赎回

从入口起,LCASH 就与 LOOP 绑定。铸造与赎回都要消耗“积分”,而积分只能通过LOOP→积分兑换而来;同时,账户需满足LP 准入(持有一定比例的 LOOP–USDT LP),确保“使用者 = 供给者”。

用户铸造时,系统先验证 LP 准入,再检查积分余额;扣除相应的积分费后,接收 USDT/USDC 并按等额发放 LCASH。赎回反向进行:提交申请、扣积分、进入队列;清算器按备付与队列优先级分批兑付稳定币。在常态期,大部分赎回能快速完成;在拥堵期,系统采用按日配额的节奏,确保“先秩序,后速度”。

  • 准入:需持有平台指定比例的LOOP–USDT LP(与平台其他模块一致)。

  • 成本:铸/赎均消耗积分;积分来源仅为LOOP→积分兑换。

  • 费用流向:积分兑换产生的LOOP 滑点税入税池;铸/赎积分费计入国库,用于保锚/回购。

  • 结算:备付仅接受USDT/USDC;按篮子权重与库存动态分配兑付。

  • 队列:按“veLOOP 权重 × 活跃积分”排序,避免恶意抢跑与空投票。

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